更新时间:2025-05-14 01:28点击:
星芒游悟将带大家认识仙之侠道破月加点,并将相对应的解决措施告诉大家,希望可以帮助大家减轻一些烦恼。
仙II叁章的战系基式发动公式是 身法/身法+700,一般加到700最好,其他的加筋骨。法系的不考虑,基本全内。
玄虚比较特别。内玄就全内,力玄建议全力,不过什么玄虚都要仗练狗,用剑打才够厉害。云渺身法为主,筋骨辅,看家厉害,PK时一般全身法。看家斗佛身法为主,筋骨辅,PK时
筋骨身法怎么加都行。看家武尊战斗能力下降,不支持用,就算用到及至也不是很厉害,PK时发展类型的全筋骨,目前很流行。鬼、莲身法要高,一般500为好。鱼前期筋骨,然后内。
1J内的不支持,全身法无论是发展还是战斗都很强。
龙葵的基式很菜,所以还是内的强些。
血牙身法为主强悍得多。
魔童有2种加法很流行,一种是靠大招——轮锤风暴打,全筋骨;一种是筋骨少量,身法为主,靠2个基式打。后者在体法的圣灵加持状态下明显强悍得多。
仙I1.7的仙人全内,法全内,鬼先身法200后筋骨(会无限连的全筋骨),斗佛先身法100,后筋骨,1J先身法200,后内力很强,如果用得不好就全身法,星门先身法100内力300再身法,破月先身法100再筋骨200再100再全筋骨,青尘加点可以自由点儿,支持全内看家、全筋骨打BOSS,身法100后再加筋骨的也很合适。
魔童25J筋骨然后15点左右体魄副职内力然后一直加内力~最后一个大技能是自爆~聚气时间越长对自己伤害越大威力也越大~
龙葵全内力,副职学水灵决,打BOSS的时候用石化,再用龙舞,绝对是打BOSS最快的英雄记住最后一击一定要用龙舞挂掉BOSS,不然BOSS不会掉装备的
破月初期100筋骨 50身法 完了全加血点上 到4500左右的时候 再加筋骨 和身法 加2筋骨加1身法的 往上排``