更新时间:2025-05-05 20:20点击:
星芒游悟将重点带大家了解国产垃圾游戏,希望可以帮到你。
说一下我的看法吧
1、剧情方面,前期冗长,废话较多,剧情不简洁,主角团打酱油(这次的人物塑造重点都在配角身上)
2、战斗打击感弱,动作僵硬,遇敌再进入战斗的即时制,很蠢
3、玩法比较单调,家园系统还是很鸡肋,游戏整体流程突破不了“剧情”——“迷宫”——“剧情”——“迷宫”的方式
4、支线任务就是做委托,基本没啥亮点
5、人物模型:僵硬,对话基本上还是站着,电影形式的剧情表现得比较失败(古剑2是13年,和巫师2一对比就相形见绌),啰嗦的地方还不能快进或跳过
但是缺点虽多,古剑2还是相当优秀的
1、战斗系统终于打破了回合制的桎梏,而且在dlc中不再是遇敌进入战斗的即时制,而是真正的场景打怪的即时制,期待古剑3的表现
2、优秀的故事,深刻的主题:这一代故事的陈述虽说一般,但是后期还是高潮迭起欲罢不能,前期的伏笔在知道真相之后还是非常的震动,这一代的主题是“问道”,制作团队通过人物的命运来让玩家感受对是非黑白对错的叩问。
3、音乐保持水准:从仙剑四到古剑1、古剑2,这个团队的音乐都是国产游戏里面的上佳,剧情、场景、音乐相得益彰
4、场景细腻、画面清新优秀,虽说不能和国外的大作相比,但是场景的代入感和细节还是做得很到位的
总而言之,这是一个有缺点但是很有诚意的游戏,绝对不是垃圾,我不希望有一天市场上只有欧美的魔幻rpg而没有中国的传统文化类rpg,所以我还是很支持这样用心做游戏的团队的
对仙五的失望其实是期望+对比产生的。
缺点:1.游戏性差,毋庸置疑。我比楼主更夸张,玩到30多级完全没入戏,感觉所有的人和事没有主线。主线剧情都不主线了,就别提支线了,溜你没商量。
2.台词差。玩过古剑以后体会更加明显。古剑里的人物刻画饱满,甚至于每一句话几乎找不到一个多余的字。而仙五则不然,听他们对话看不出人物性格,稍好一些的也就是龙幽。
3.剧情推进生硬。和仙二一样,迷宫出口必然有个怪,打怪之前说着程式化的话,然后莫名其妙开打、莫名其妙结束。
4.怪物难打。无论小怪还是BOSS,都一样虐心。除了嗑药没什么好的办法,合击技能鸡肋,从头到位我一次都没用过。
5.除了较炫的技能,没有看到其他进步的地方。以前玩仙剑或是古剑,上班时候想,下班回家赶紧开电脑,每天每时每刻一点都不想耽误。而这次,总感觉可有可无,提不起兴趣。
6.还有很多不想一一列举,古剑奇谭我玩了四遍,一周目通关时抱头痛哭(绝不是夸张),这么一对比,更加显现仙五的缺失。
PS:期待古剑2和古剑第二结局DLC。
不过支持仙剑是一种坚持,对自己的坚持,为年少的回忆,也为曾经的感动。